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서론
이번주부터 본 캠프가 시작되었다. 오전 9시부터 오후 9시까지 진행해야 하는 일정이라 쉽진 않지만 온라인이라서 어느 정도 괜찮았던 것 같다. 1주차부터 본격적인 수업을 하진 않았고, 사전 캠프에서 미리 봤던 강의를 바탕으로 팀을 구성하여 미니 프로젝트를 진행하게 되었다. 프로젝트 중간에 틈틈이 특강도 진행되었다.
The four fs
- FACTS(사실, 객관) : 이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 것
- 팀원들과 협업하여 자기소개 어플을 만드는 미니 프로젝트를 진행하였다.
- 레이더 차트를 작성하고 애니메이션 효과를 주어 어플리케이션을 좀 더 동적이게끔 만들었다.
- FEELINGS(느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌
- 각자 다른 곳에서 일하던 사람들끼리 모여 하나의 목적을 가지고 프로젝트를 한다는 것의 시너지를 느꼈다. 서로의 부족한 점을 보완해주며 프로젝트를 완성시켜 나갔다.
- 아무래도 1주차인지라 flutter에 대한 지식이 많이 부족해 원하는 기능을 구현하기에는 힘들었다. 하지만 개발 경험이 있는 팀장님 덕분에 수월하게 진행될 수 있었다. 그러한 부분에서 협업의 중요성을 느끼게 되었다.
- FINDINGS(배운 것) : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것
- 아이디어를 공유할 때 나의 의견을 내고, 서로의 의견이 다르더라도 의견을 존중하고 타협점을 찾아가는 과정에서 많은 것을 배웠다. 먼저 의견을 내기 위해서는 자신이 말하고자 하는 것을 화두에 던지고 그 뒤에 근거를 제시하여 의견을 명확히 한다. 청자 입장에서는 말하는 사람의 의도를 파악하여 어떻게 프로젝트에 적용하면 좋을지 생각하고, 만약 나와 의견이 다르다면 상대방의 의견과 어떻게 타협점을 찾아갈지 생각한다.
- FUTURE(미래) : 배운 것을 미래에는 어떻게 적용할 지
- 나중에 창업을 하여 팀을 꾸려 회의를 할 때 올바른 의사소통 방법과 협업한 경험을 토대로 대화를 잘 이끌어 나갈 것이다.
프로젝트 결과
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